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SDL_JOYSTICKNUMHATS

SDL : Nombre de chapeau de la manette de jeu
  SDL/SDL.h

Syntaxe

int SDL_JoystickNumHats(SDL_Joystick *joystick);

Paramètres

Nom Description
joystick Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu.

Retour

Valeur Description
entier Ces valeurs permettent d'indiquer que le nombre de chapeaux.

Description

Cette fonction permet de demander le nombre de chapeau de la manette de jeu.

Voir également

Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickGetHat
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpen

Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015