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Ce fichier contient la bibliothèque de procédures et fonctions d'OpenGL.

Liste des fonctions d'API Windows

Nom de l'API Description
glAccum Cette fonction permet d'effecter un contrôle du tampon d'accumulation sous OpenGL.
glAlphaFunc Cette fonction permet de définir la fonction devant servir de test Alpha sous OpenGL.
glBegin Cette fonction permet de définir le commencement de la limite d'une primitive ou d'un groupe de primitive sous OpenGL.
glBitmap Cette fonction permet le contenu d'une image Bitmap sous OpenGL.
glBlendFunc Cette fonction permet de définir les facteurs de blending sous OpenGL.
glCallList Cette fonction permet d'appeler une liste de commande graphique OpenGL.
glCallLists Cette fonction permet d'appeler plusieurs listes de commande graphique OpenGL.
glClear Cette fonction permet de vider les tampons du OpenGL ainsi qu'effacement du contenu de la fenêtre.
glClearAccum Cette fonction permet de vider le tampon d'accumulation du OpenGL.
glClearColor Cette fonction permet de vider le tampon chromatique du OpenGL.
glClearDepth Cette fonction permet de vider le tampon de profondeur du OpenGL.
glClearIndex Cette fonction permet de vider le mode index du OpenGL.
glClearStencil Cette fonction permet de vider le tampon stencil du OpenGL.
glClipPlane Cette fonction permet de définir un nouveau plan de clipping du OpenGL.
glColor3b Cette fonction permet de définir la couleur RVB (RGB) sous format d'octet dans OpenGL.
glColor3bv Cette fonction permet de définir la couleur RVB (RGB) sous format d'une structure d'octets dans OpenGL.
glColor3d Cette fonction permet de définir la couleur RVB (RGB) sous format d'un réel double dans OpenGL.
glColor3dv Cette fonction permet de définir la couleur RVB (RGB) sous format d'une structure des réels doubles dans OpenGL.
glColor3f Cette fonction permet de définir la couleur RVB (RGB) sous format d'un réel dans OpenGL.
glColor3fv Cette fonction permet de définir la couleur RVB (RGB) sous format d'une structure des réels dans OpenGL.
glColor3i Cette fonction permet de définir la couleur RVB (RGB) sous format d'un entier long dans OpenGL.
glColor3iv Cette fonction permet de définir la couleur RVB (RGB) sous format d'une structure des entiers long dans OpenGL.
glColor3s Cette fonction permet de définir la couleur RVB (RGB) sous format d'un entier court dans OpenGL.
glColor3sv Cette fonction permet de définir la couleur RVB (RGB) sous format d'une structure des entiers court dans OpenGL.
glEnd Cette fonction permet de définir la fin de la limite d'une primitive ou d'un groupe de primitive sous OpenGL.

Voir également

Articles - Les géants de l'informatique - Microsoft

Dernière mise à jour : Mercredi, le 6 août 2014