Section courante

A propos

Section administrative du site

glBindFragDataLocation

Liaison d'emplacement de fragment de données
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glBindFragDataLocation(GLuint program, GLuint colorNumber, const char * name);

Description

Cette fonction permet de relier un variante de variable de sortie utilisateur vers un nombre de fragments de couleur nuancé.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023