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glBindImageTexture

Liaison de texture d'image
OpenGL 4.2+ GL/gl.h

Syntaxe

void glBindImageTexture(GLuint unit, GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum access, GLenum format);

Description

Cette fonction permet de relier un niveau de texture vers une unité d'image.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023