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glBindImageTextures

Liaison de textures d'image
OpenGL 4.4+ GL/gl.h

Syntaxe

void glBindImageTextures(GLuint first, GLsizei count, const GLuint *textures);

Description

Cette fonction permet de relier une ou plusieurs textures d'images vers une liste d'unité d'image consécutive.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023