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Voici l'entête de la structure d'un
fichier de format 3D Studio d'Autodesk. Il
est a noter toutefois que cette enregistrement pointe sur autre
enregistrement de même style, et l'autre pointera sur un autre
de se style jusqu'à ce que la fin du fichier soit atteindre:
| 0000h |
2 octets (1 mot) |
Identificateur de type 3D Studio: |
| 03D3Dh |
La signature d'identification d'une sous-structure appeler analyseur primaire. |
| 04000h |
La signature de l'analyseur «Parse Object Mesh Chunk» |
| 04100h |
Sous-structure de l'analyseur «Parse Tri Polygon Object Chunk» du «Parse Object Mesh Chunk». |
| 04110h |
Sous-structure d'une liste de vortex de l'analyseur
du «Parse Tri Polygon Object Chunk» de la
structure «Parse Object Mesh Chunk».
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| 04120h |
Sous-structure d'une liste de points de l'analyseur
du «Parse Tri Polygon Object Chunk» de la
structure «Parse Object Mesh Chunk».
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| 04130h |
Sous-structure d'un analyseur matériel
du «Parse Tri Polygon Object Chunk» de la
structure «Parse Object Mesh Chunk».
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| 04600h |
Sous-structure de l'analyseur de lumière du «Parse Object Mesh Chunk» |
| 04700h |
Sous-structure de l'analyseur de caméra du «Parse Object Mesh Chunk». |
| 04D4Dh |
La signature d'identification d'un fichier de format 3D Studio. Forcement la première valeur d'un fichier de se format. |
| 0AFFFh |
La signature d'un analyseur matériel. |
| 0B000h |
Signature de fin d'une sous-structure d'analyseur primaire. |
| 0002h |
4 octets (double mot) |
Pointeur sur le prochaine élément. |
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| Dernière mise à jour: Samedi, le 1 juillet 2006 |