Cette fonction permet de demander les fonctions vidéo disponibles.
| AL |
Contient 1Bh si l'opération s'est correctement déroulé. |
| ES:DI |
Si l'opération s'est bien déroulé, cette paire de registre contient un tampon de 64 octets avec les informations suivantes: |
| 00h à 03h |
4 octets |
Ce double mot contient un pointeur sur l'information de possibilités supporté par la carte. Le tampon à la structure suivante: |
| 00h à 03h |
4 octets |
Ce double mot de 32-bits indique les modes vidéo (Interruption 10h, Fontion 00h) supportés: |
| 0 |
Ce bit vaut 1 si le mode 00h est supporté |
| 1 |
Ce bit vaut 1 si le mode 01h est supporté |
| 2 |
Ce bit vaut 1 si le mode 02h est supporté |
| 3 |
Ce bit vaut 1 si le mode 03h est supporté |
| 4 |
Ce bit vaut 1 si le mode 04h est supporté |
| 5 |
Ce bit vaut 1 si le mode 05h est supporté |
| 6 |
Ce bit vaut 1 si le mode 06h est supporté |
| 7 |
Ce bit vaut 1 si le mode 07h est supporté |
| 8 |
Ce bit vaut 1 si le mode 08h est supporté |
| 9 |
Ce bit vaut 1 si le mode 09h est supporté |
| 10 |
Ce bit vaut 1 si le mode 0Ah est supporté |
| 11 |
Ce bit vaut 1 si le mode 0Bh est supporté |
| 12 |
Ce bit vaut 1 si le mode 0Ch est supporté |
| 13 |
Ce bit vaut 1 si le mode 0Dh est supporté |
| 14 |
Ce bit vaut 1 si le mode 0Eh est supporté |
| 15 |
Ce bit vaut 1 si le mode 0Fh est supporté |
| 16 |
Ce bit vaut 1 si le mode 10h est supporté |
| 17 |
Ce bit vaut 1 si le mode 11h est supporté |
| 18 |
Ce bit vaut 1 si le mode 12h est supporté |
| 19 |
Ce bit vaut 1 si le mode 13h est supporté |
| 04h à 06h |
3 octets |
Ces octets sont réservés |
| 07h |
1 octet |
Cet octet indique le nombre de lignes de balayage supporté en mode texte: |
| 0 |
Ce bit vaut 1 si 200 lignes de balayage sont supportés |
| 1 |
Ce bit vaut 1 si 350 lignes de balayage sont supportés |
| 2 |
Ce bit vaut 1 si 400 lignes de balayage sont supportés |
| 3 |
Ce bit vaut 1 si 480 lignes de balayage sont supportés |
| 08h |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le nombre de blocs de caractères disponibles en mode texte (voir Interruption 10h, Fonction 11h) |
| 09h |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le nombre de maximal de blocs caractŠres actifs en mode texte |
| 0Ah à 0Bh |
2 octets |
Ce mot de 16-bits indique les diverses possibilités du BIOS: |
| 0 |
Ce bit vaut 1 si tous les modes sont actifs sur toutes les cartes (toujours 0 en MCGA) |
| 1 |
Ce bit vaut 1 si la somme des valeurs de gris est autorisée |
| 2 |
Ce bit vaut 1 si un affichage monochrome est présent |
| 3 |
Ce bit vaut 1 si un chargement de la palette par défaut est interdit |
| 4 |
Ce bit vaut 1 si l'émulation du curseur est autorisée |
| 5 |
Ce bit vaut 1 si la palette EGA de 64 couleurs est disponible |
| 6 |
Ce bit vaut 1 si le chargement des registres de couleurs est possible |
| 7 |
Ce bit vaut 1 si la pagination des registres de couleurs est possible |
| 8 |
Ce bit vaut 1 si le crayon lumineux est disponible |
| 9 |
Ce bit vaut 1 si la sauvegarde et restitution de l'affichage à l'aide de l'Interruption 10h, Fonction 1Ch est possible |
| 10 |
Ce bit vaut 1 si le contrôle intensité/clignotement est possible |
| 11 |
Ce bit vaut 1 si la demande/définition du code de combinaison possible |
| 0Ch à 0Dh |
2 octets |
Ce mot est réservé |
| 0Eh |
1 octet |
Cet octet de 8-bits indique les diverses possibilités de la zone de sauvegarde: |
| 0 |
Ce bit vaut 1 si le jeu de 512 caractères est actif |
| 1 |
Ce bit vaut 1 si la zone de sauvegarde dynamique est active |
| 2 |
Ce bit vaut 1 si la surcharge de la police texte est active |
| 3 |
Ce bit vaut 1 si la surcharge de la police graphique est active |
| 4 |
Ce bit vaut 1 si la surcharge de la palette est autorisée |
| 5 |
Ce bit vaut 1 si l'extension de code de combinaison est active |
| 0Fh |
1 octet |
Cet octet est réservé |
| 04h |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le mot d'affichage courant |
| 05h à 06h |
2 octets |
Ce mot permet d'indiquer le nombre de colonnes de caractères |
| 07h à 08h |
2 octets |
Ce mot permet d'indiquer la longueur du tampon d'affichage en octets |
| 09h à 0Ah |
2 octets |
Ce mot permet d'indiquer le segment d'une adresse d'affichage du coin supérieur gauche de l'écran |
| 0Bh à 1Ah |
16 octets |
Cet ensemble de 8 couple d'octets permet d'indiquer la position respectivement Y et X de curseur sur chacune des 8 pages |
| 1Bh |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer la ligne de début du curseur |
| 1Ch |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer la ligne de fin du curseur |
| 1Dh |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le numéro de la page courante |
| 1Eh à 1Fh |
2 octets |
Ce mot permet d'indiquer le port d'Entrée/Sortie de la carte vidéo: 3B?h en monochrome, 3D?h en couleurs |
| 20h |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le contenu du port d'Entrée/Sortie 3B8h ou 3D8h |
| 21h |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le contenu du port d'Entrée/Sortie 3B9h ou 3D9h |
| 22h |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le nombre de lignes de caractères |
| 23h à 24h |
2 octets |
Ce mot permet d'indiquer la hauteur de caractères en ligne de balayage |
| 25h |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le code de la carte vidéo active: |
| 00h |
Cette valeur permet d'indiquer qu'il n'y a pas de carte vidéo d'installé |
| 01h |
MDA avec moniteur monochrome |
| 02h |
CGA avec moniteur CGA |
| 03h |
Réservé |
| 04h |
EGA avec au moniteur EGA ou multisync |
| 05h |
EGA avec un moniteur monochrome |
| 06h |
PGA avec un moniteur 5175 |
| 07h |
VGA avec un moniteur monochrome analogique |
| 08h |
VGA avec un moniteur couleur analogique |
| 09h |
Réservé |
| 0Ah |
MCGA avec un moniteur couleur digital |
| 0Bh |
MCGA avec un moniteur monochrome digital |
| 0Ch |
MCGA avec un moniteur couleur analogique |
| FFh |
Cette valeur permet d'indiquer la carte vidéo est inconnue |
| 26h |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le code de carte vidéo inactive: |
| 00h |
Cette valeur permet d'indiquer qu'il n'y a pas de carte vidéo secondaire d'installé |
| 01h |
MDA avec moniteur monochrome |
| 02h |
CGA avec moniteur CGA |
| 03h |
Réservé |
| 04h |
EGA avec au moniteur EGA ou multisync |
| 05h |
EGA avec un moniteur monochrome |
| 06h |
PGA avec un moniteur 5175 |
| 07h |
VGA avec un moniteur monochrome analogique |
| 08h |
VGA avec un moniteur couleur analogique |
| 09h |
Réservé |
| 0Ah |
MCGA avec un moniteur couleur digital |
| 0Bh |
MCGA avec un moniteur monochrome digital |
| 0Ch |
MCGA avec un moniteur couleur analogique |
| FFh |
Cette valeur permet d'indiquer la carte vidéo est inconnue |
| 27h à 28h |
2 octets |
Ce mot permet d'indiquer le nombre de couleurs affichables (0 en monochrome) |
| 29h |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le nombre de pages d'affichage |
| 2Ah |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le nombre de lignes de balayage: |
| 00h |
200 |
EGA, MCGA, VGA et Super VGA |
| 01h |
350 |
EGA, MCGA, VGA et Super VGA |
| 02h |
400 |
MCGA, VGA et Super VGA |
| 03h |
480 |
Certaines cartes Super VGA |
| 05h |
600 |
Certaines cartes Super VGA |
| 06h |
768 |
Certaines cartes Super VGA |
| 08h |
352 |
Certaines cartes Super VGA |
| 09h |
364 |
Certaines cartes Super VGA |
| 04h, 07h, 0Ah à FFh |
Réservé |
Certaines cartes Super VGA |
| 2Bh |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le bloc de caractères primaires (voir Interruption 10h, Fonction 11h, Sous-Fonction 03h) |
| 2Ch |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer le bloc de caractères secondaire |
| 2Dh |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer des informations divers: |
| 0 |
Ce bit vaut 1 si tous les modes sont actifs sur toutes les cartes (=0 pour la MCGA) |
| 1 |
Ce bit vaut 1 si la somme des valeurs de gris est autorisée |
| 2 |
Ce bit vaut 1 si un affichage monochrome est présent |
| 3 |
Ce bit vaut 1 si le chargement de la palette par défaut est interdit |
| 4 |
Ce bit vaut 1 si l'émulation du curseur est autorisé (toujours 0 en MCGA) |
| 5 |
Ce bit indique l'état du bit I/C (0=intensité, 1=clignotement) |
| 6 |
Ce bit vaut 1 si un écran plat est activé |
| 2Dh |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer des informations sur les fonctionnalités non-VGA: |
| 0 |
Ce bit vaut 1 si le BIOS supporte le retour d'information de l'adaptateur d'interface |
| 1 |
Ce bit vaut 1 si un pilote d'adaptateur d'interface est requis |
| 2 |
Ce bit vaut 1 si le mode en 16-bits de couleurs est présent |
| 3 |
Ce bit vaut 1 si les attributs MFI sont actifs (voir Interruption 10h, Fonction 12h, Sous-fonction 37h), vaut 0 s'il s'agit des attributs VGA. |
| 4 |
Ce bit vaut 1 si le mode 132 colonnes en écran de texte est supporté |
| 2Fh à 30h |
2 octets |
Ces octets sont réservés |
| 31h |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer la taille de la mémoire vidéo: |
| 00h |
64 Ko |
| 01h |
128 Ko |
| 02h |
192 Ko |
| 03h |
256 Ko ou plus |
| 32h |
1 octet |
Cet octet permet d'indiquer l'état du pointeur de sauvegarde: |
| 0 |
Ce bit vaut 1 si le jeu de 512 caractères est actif, 0 s'il est inactif |
| 1 |
Ce bit vaut 1 si la zone de sauvegarde dynamique est actif, 0 s'il est inactif |
| 2 |
Ce bit vaut 1 si la surcharge de la police de caractères texte est active |
| 3 |
Ce bit vaut 1 si la surcharge de la police de caractères graphique est active |
| 4 |
Ce bit vaut 1 si la surcharge de la palette est autorisée |
| 5 |
Ce bit vaut 1 si l'extension de code de combinaison est active |
| 33h à 3Fh |
13 octets |
Ces octets sont réservés |