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Cette page contient la liste des différents fichiers d'entête contient l'ensemble de développement :

Nom Description
Nx.h Ce fichier d'entête contient les définitions de constantes communes de PhysX d'AGEIA.
Nx12F32.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de matrice de 12 éléments.
Nx16F32.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de matrice de 16 éléments.
Nx9F32.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de matrice de 9 éléments.
NxActor.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe d'acteur, laquelle permet la simulation des protagonistes.
NxActorDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions des classes de descripteur d'acteur.
NxAllocateable.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de gestion de la mémoire.
NxAllocatorDefault.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de gestion de la mémoire au style du langage C standard.
NxArray.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de gestion d'un tableau avec une méthode liste symétrique.
NxAssert.h Ce fichier d'entête contient les définitions d'une fonction de vérification global pour le déboguage.
NxBitField.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de gestion de champs binaire de bas niveau.
NxBodyDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe des états optionnel de corps dynamique rigide pour les acteurs.
NxBounds3.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de représentation de rang à 3 dimensions ou d'alignement des limites d'axes d'une boite.
NxBox.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de calcul d'un cube.
NxBoxForceFieldShape.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de la forme de la boite utilisé pour définir le champs de force.
NxBoxForceFieldShapeDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de descripteur de la classe «NxBoxForceFieldShape».
NxBoxShape.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe primitive de détection de collision sur la surface d'une boite.
NxBoxShapeDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de descripteur de détection primitive de collision sur la surface d'une boite.
NxBuildNumber.h Ce fichier d'entête contient les constantes de version de numéro de construction du SDK.
NxCapsule.h Ce fichier d'entête contient la classe de représentation de capsule.
NxCapsuleForceFieldShape.h Ce fichier d'entête contient la classe de la forme de la région de la capsule utilisé pour définir le champs de force.
NxCapsuleForceFieldShapeDesc.h Ce fichier d'entête contient la classe de descripteur de la classe «NxCapsuleForceFieldShape».
NxCapsuleShape.h Ce fichier d'entête contient la classe de la primitive de détection de collision de la forme de la capsule.
NxCapsuleShapeDesc.h Ce fichier d'entête contient la classe de descripteur de la classe «NxCapsuleShape».
NxCCDSkeleton.h Ce fichier d'entête contient la classe d'un maillon utilisé seulement pour la détection de collision continue.
NxCloth.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de calcul des tissus d'un acteur.
NxClothDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe d'un descripteur des tissus d'un acteur.
NxClothMesh.h Ce fichier d'entête contient les méthodes permettant d'effectuer des calculs de maillons d'un tissus d'un acteur.
NxClothMeshDesc.h Ce fichier d'entête contient la classe de descripteur de la classe «NxClothMesh».
NxCompartment.h Ce fichier d'entête contient la classe de la portion de la scène étant dans un compartiment de scène pouvant être simulé sur différentes périphériques matériel d'une autre partie de scène.
NxCompartmentDesc.h Ce fichier d'entête contient la classe du descripteur de la classe «NxCompartment».
NxContactStreamIterator.h Ce fichier d'entête contient la classe de l'itération du flux d'un paquet de contact.
NxConvexHull.h  
NxConvexMesh.h Ce fichier d'entête contient la classe d'un maillon convexe.
NxConvexMeshDesc.h Ce fichier d'entête contient la classe de descripteur d'un maillon convexe.
NxConvexShape.h  
NxConvexShapeDesc.h  
NxCylindricalJoint.h Ce fichier d'entête contient la classe du joint cylindrique du mouvement de translation entre deux corps le long d'un axe.
NxCylindricalJointDesc.h Ce fichier d'entête contient la classe du descripteur du joint coulissant cylindrique du mouvement de translation entre deux corps le long d'un axe.
NxD6Joint.h Ce fichier d'entête contient la classe du joint D6, soit la contrainte entre deux acteurs.
NxD6JointDesc.h Ce fichier d'entête contient la classe du descripteur du joint D6.
NxDebugRenderable.h Ce fichier d'entête contient la classe de référencement des tampons avec des points, des lignes et des triangles.
NxDistanceJoint.h Ce fichier d'entête contient la classe permettant de maintenir une distance entre deux points de deux acteurs.
NxDistanceJointDesc.h Ce fichier d'entête contient la classe du descripteur de joint de distance.
NxEffector.h Ce fichier d'entête contient la classe d'un affecteur permettant de demander l'appelant entre chaque tic d'une scène.
NxEffectorDesc.h Ce fichier d'entête contient la classe de descripteur de la classe «NxEffector».
NxException.h Ce fichier d'entête contient la classe du mécanisme d'objet optionnel permettant de rapporter des erreurs.
NxExportedUtils.h Ce fichier contient les utilitaires d'exportations.
Nxf.h  
NxFixedJoint.h Ce fichier d'entête contient la classe permettant de fixer un joint de mouvement entre deux corps.
NxFixedJointDesc.h Ce fichier d'entête contient la classe du descripteur permettant de fixer des joint.
NxFluid.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de simulation de particule de fluide.
NxFluidDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de descripteur de simulation de particule de fluide.
NxFluidEmitter.h Ce fichier contient les définitions imitateur de fluide.
NxFluidEmitterDesc.h Ce fichier contient les définitions de description d'imitateur de fluide.
NxFluidPacketData.h  
NxFluidUserNotify.h  
NxForceField.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de calcul de champs de force.
NxForceFieldDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de descripteur de calcul de champs de force.
NxForceFieldShape.h  
NxForceFieldShapeDesc.h  
NxFoundation.h  
NxFoundationSDK.h  
NxFPU.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de conversion de nombr réel à entier et vice-versa.
NxHeightField.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de gestion d'un tableau avec des champs.
NxHeightFieldDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de gestion de descripteur d'un tableau avec des champs.
NxHeightFieldSample.h  
NxHeightFieldShape.h  
NxHeightFieldShapeDesc.h  
NxI16Vec3.h  
NxImplicitScreenMesh.h  
NxImplicitScreenMeshDesc.h  
NxInertiaTensor.h  
NxInterface.h Ce fichier contient les définitions d'interface.
NxInterfaceStats.h  
NxIntersectionBoxBox.h  
NxIntersectionPointTriangle.h  
NxIntersectionRayPlane.h  
NxIntersectionRaySphere.h  
NxIntersectionRayTriangle.h  
NxIntersectionRayTriangle.h  
NxIntersectionSegmentBox.h  
NxIntersectionSegmentCapsule.h  
NxIntersectionSweptSpheres.h  
NxJoint.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de jointure de différents types.
NxJointDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de descripteur de jointure de différents types.
NxJointLimitDesc.h  
NxJointLimitPairDesc.h  
NxJointLimitSoftDesc.h  
NxJointLimitSoftPairDesc.h  
NxJointLimitSoftPairDesc.h  
NxMat33.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de calcul d'une matrice de 3x3.
NxMat34.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de calcul d'une matrice en rotation de 3x3 et de translation de vecteur.
NxMaterial.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de description des propriétés de la forme d'une surface.
NxMaterialDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de descripteur des propriétés de la forme d'une surface.
NxMath.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe des routines scalaires de mathématique.
NxMeshData.h  
NxMotorDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe d'un descripteur de la force d'un moteur et de sa vélocité.
Nxp.h  
NxParticleData.h  
NxParticleIdData.h  
NxParticleUpdateData.h  
NxPhysics.h  
NxPhysicsSDK.h  
NxPlane.h  
NxPlaneShape.h  
NxPlaneShapeDesc.h  
NxPMap.h  
NxPointInPlaneJoint.h  
NxPointInPlaneJointDesc.h  
NxPointOnLineJoint.h  
NxPointOnLineJointDesc.h  
NxPool.h  
NxPrismaticJoint.h  
NxPrismaticJointDesc.h  
NxProfiler.h  
NxPulleyJoint.h  
NxPulleyJointDesc.h  
NxQuat.h  
NxQuickSort.h  
NxRay.h  
NxRemoteDebugger.h  
NxRevoluteJoint.h  
NxRevoluteJointDesc.h  
NxScene.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe d'une scène ou plateau d'acteur.
NxSceneDesc.h  
NxSceneQuery.h  
NxSceneStats.h  
NxSceneStats2.h  
NxScheduler.h  
NxSegment.h Ce fichier d'entête contient les définitions de segments.
NxShape.h  
NxShapeDesc.h  
NxSimpleTriangleMesh.h  
NxSimpleTypes.h  
NxSmoothNormals.h  
NxSoftBody.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe d'un corps moue.
NxSoftBodyDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de descripteur d'un corps moue.
NxSoftBodyMesh.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe des mailles d'un corps moue.
NxSoftBodyMeshDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de descripteur des mailles d'un corps moue.
NxSphere.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de calcul d'une sphère à partir de son rayon de ses coordonnées de centre.
NxSphereForceFieldShape.h  
NxSphereForceFieldShapeDesc.h  
NxSphereShape.h  
NxSphereShapeDesc.h  
NxSphericalJoint.h  
NxSphericalJointDesc.h  
NxSpringAndDamperEffector.h  
NxSpringAndDamperEffectorDesc.h  
NxSpringDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe du descripteur de la jointure d'un ressort.
NxStream.h Ce fichier d'entête contient les flux de données.
NxTriangle.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de calcul d'un triangle.
NxTriangleMesh.h  
NxTriangleMeshDesc.h  
NxTriangleMeshShape.h  
NxTriangleMeshShapeDesc.h  
NxUserAllocator.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de base alloué de la mémoire d'une application pour la bibliothèque Nx.
NxUserAllocatorDefault.h Ce fichier d'entête contient l'allocation par défaut utilisateur.
NxUserContactReport.h Ce fichier d'entête contient le rapport de contact utilisateur.
NxUserEntityReport.h Ce fichier d'entête contient le rapport d'entité utilisateur.
NxUserNotify.h Ce fichier d'entête contient les avertissements utilisateurs.
NxUserOutputStream.h Ce fichier d'entête contient les flux de sortie utilisateur.
NxUserRaycastReport.h  
NxUtilities.h Ce fichier d'entête contient les définitions de fonctions utilitaires.
NxUtilLib.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe d'interface de base de fonctionnalité utilitaire.
NxVec3.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de manipulation de vecteurs à 3 éléments.
NxVersionNumber.h Ce fichier d'entête contient les constantes de version du SDK.
NxVolumeIntegration.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de stockage des propriétés de masse.
NxWheelShape.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de simulation de roue de véhicule comme des voitures.
NxWheelShapeDesc.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de descripteur de simulation de roue de véhicule comme des voitures.
PhysXLoader.h Ce fichier d'entête contient les définitions de fonctions de gestion du SDK de PhysX d'AGEIA.
Win32RegistryAccess.h Ce fichier d'entête contient les définitions de la classe de compatibilité pour l'accès à la base de registres de Windows pour AGEIA.


Dernière mise à jour : Vendredi, le 2 août 2013