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SDL_JOYSTICKUPDATE

SDL : Mise-à-jour de la manette de jeu
  SDL/SDL.h

Syntaxe

void SDL_JoystickUpdate(void);

Description

Cette fonction permet de mettre à jour l'état de tous les manettes de jeu.

Voir également

Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickEventState

Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015