SMLAL |
Multiplication longue, accumulateur et signé |
| ARM |
Syntaxe
|
SMLAL{S}{cond} RdLo, RdHi, Rn, Rm
|
Paramètres
| Nom |
Description |
| S |
Ce paramètre optionnel permet d'indiquer le suffixe. Si ce paramètre est spécifié, les drapeaux de condition sont mise à jour dans le résultat de l'opérande |
| cond |
Ce paramètre optionnel permet d'indiquer le code de condition |
| RdLo |
Ce paramètre permet d'indiquer la partie basse du registre de destination. |
| RdHi |
Ce paramètre permet d'indiquer la partie haute du registre de destination. |
| Rn |
Ce paramètre permet d'indiquer le registre contenant le premier opérande. |
| Rm |
Ce paramètre permet d'indiquer le registre contenant le deuxième opérande. |
Description
Cette instruction permet d'effectuer une multiplication d'entier long avec accumulateur.
Remarques
- Multiplication longue avec accumulateur : L'instruction SMLAL permet d'effectuer une multiplication longue (ou "long multiplication"), suivie d'une
addition avec accumulateur. Le résultat de la multiplication, qui est une valeur sur 64 bits (deux registres de 32 bits), est ensuite additionné à la valeur entreposée
dans un accumulateur. Cette fonctionnalité est essentielle pour les applications nécessitant des calculs sur de grandes valeurs, comme dans les calculs financiers ou
les calculs de haute précision.
- Résultat réparti entre deux registres : Le résultat de la multiplication longue est stocké dans deux registres distincts : RdLo pour la partie basse du
résultat et RdHi pour la partie haute. Cela permet de gérer un produit de 64 bits à partir de deux opérandes de 32 bits. Cette séparation est particulièrement utile
dans les applications où des résultats plus grands que 32 bits doivent être manipulés, telles que les calculs de grands entiers ou les algorithmes cryptographiques.
- Multiplication signée : L'instruction SMLAL effectue des multiplications signées, ce qui signifie qu'elle prend en compte le signe des opérandes lors du
calcul. Cette caractéristique est cruciale pour les applications où les valeurs négatives doivent être correctement traitées, comme dans les calculs financiers, les
traitements d'image (par exemple, en gestion des pixels), ou les algorithmes de cryptographie.
- Optimisation des performances : L'instruction SMLAL permet de réaliser une multiplication longue suivie d'une addition avec accumulateur en une seule
instruction, ce qui réduit le nombre d'opérations nécessaires pour obtenir un résultat. Cette approche est idéale dans des environnements où les performances sont
critiques, comme dans les systèmes embarqués ou dans les applications temps réel, où la réduction du nombre de cycles d'horloge peut améliorer considérablement la
réactivité.
- Mise à jour conditionnelle avec le suffixe S : Le suffixe S est optionnel et permet de mettre à jour les drapeaux de condition dans le registre APSR en
fonction du résultat de l'opération. Cela permet à l'instruction de participer à des chaînes de décisions conditionnelles dans des programmes, où des actions doivent
être prises en fonction de l'état du résultat (par exemple, dans les boucles de calcul ou les conditions de sortie de fonction).
- Utilisation des deux registres de destination : Les deux registres de destination, RdLo et RdHi, permettent de gérer de manière indépendante la partie
basse et la partie haute du résultat, ce qui est essentiel pour des opérations avec des entiers longs ou des calculs nécessitant une grande précision. Par exemple, dans
le contexte des calculs de matrices ou des calculs géométriques en 3D, il peut être nécessaire de manipuler des entiers de plus grande taille, rendant l'utilisation des
deux registres très avantageuse.
- Applications dans les systèmes embarqués : L'instruction SMLAL est particulièrement adaptée pour les systèmes embarqués qui doivent effectuer des calculs
de grande précision tout en optimisant l'usage du processeur. Par exemple, dans des applications comme la compression vidéo, la synthèse de signaux ou dans des calculs
audio en temps réel, l'optimisation des multiplications longues et des accumulations est cruciale pour garantir une exécution fluide et rapide des algorithmes.
- Utilisation dans les moteurs de jeux et la simulation physique : Les moteurs de jeux modernes et les systèmes de simulation physique nécessitent souvent
des calculs impliquant des multiplications longues et des accumulations pour simuler des phénomènes complexes comme les forces physiques, les vecteurs ou les matrices.
L'instruction SMLAL permet d'optimiser ce type de calculs en fournissant une méthode efficace pour multiplier et accumuler des résultats sur de grandes valeurs, ce qui
est fondamental pour des simulations réalistes.
Dernière mise à jour : Dimanche, le 12 novembre 2017