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AUCREATEBUCKET

Création audio d'un sceau
  audio/audiolib.h

Syntaxe

AuBucketID AuCreateBucket(AuServer *server, AuUint32 format, AuUint32 tracks, AuUint32 access, AuUint32 sample_rate, AuUint32 num_samples, AuString *description, AuStatus *status);

Description

Cette fonction permet d'effectuer la création d'une grande quantité de données audio.



Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015