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AUSOUNDPLAYSYNCHRONOUSFROMFILE

Jouer un fichier audio sychronisé
  audio/audiolib.h
audio/soundlib.h

Syntaxe

AuBool AuSoundPlaySynchronousFromFile(AuServer *server, char *filename, int volume);

Description

Cette fonction permet de jouer un fichier audio.



Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015