SDL_JOYSTICKGETHAT |
SDL : Demande le chapeau de la manette de jeu |
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SDL/SDL.h |
Syntaxe
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Uint8 SDL_JoystickGetHat(SDL_Joystick *joystick, int hat);
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Paramètres
| Nom |
Description |
| joystick |
Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu. |
| hat |
Ce paramètre permet d'indiquer l'indice de chapeau de manette de jeu débutant à l'index 0. |
Retour
| Constante combinable |
Description |
| SDL_HAT_CENTERED |
Cette constante permet d'indiquer le chapeau centré. |
| SDL_HAT_UP |
Cette constante permet d'indiquer le chapeau en haut. |
| SDL_HAT_RIGHT |
Cette constante permet d'indiquer le chapeau à droite. |
| SDL_HAT_DOWN |
Cette constante permet d'indiquer le chapeau en bas. |
| SDL_HAT_LEFT |
Cette constante permet d'indiquer le chapeau à gauche. |
| SDL_HAT_RIGHTUP |
Cette constante permet d'indiquer le chapeau en haut à droite. |
| SDL_HAT_RIGHTDOWN |
Cette constante permet d'indiquer le chapeau en bas à droite. |
| SDL_HAT_LEFTUP |
Cette constante permet d'indiquer le chapeau en haut à gauche. |
| SDL_HAT_LEFTDOWN |
Cette constante permet d'indiquer le chapeau en bas à gauche. |
Description
Cette fonction permet de demander l'état courant du chapeau de la manette de jeu.
Voir également
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickNumHats
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015