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SDL_JOYSTICKNUMBUTTONS

SDL : Nombre de boutons de la manette de jeu
  SDL/SDL.h

Syntaxe

int SDL_JoystickNumButtons(SDL_Joystick *joystick);

Paramètres

Nom Description
joystick Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu.

Retour

Valeur Description
entier Ces valeurs permettent d'indiquer que le nombre de boutons.

Description

Cette fonction permet de demander le nombre de boutons de la manette de jeu.

Voir également

Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickGetButton
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpen

Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015