SDL_JOYSTICKNUMBUTTONS |
SDL : Nombre de boutons de la manette de jeu |
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SDL/SDL.h |
Syntaxe
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int SDL_JoystickNumButtons(SDL_Joystick *joystick);
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Paramètres
| Nom |
Description |
| joystick |
Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu. |
Retour
| Valeur |
Description |
| entier |
Ces valeurs permettent d'indiquer que le nombre de boutons. |
Description
Cette fonction permet de demander le nombre de boutons de la manette de jeu.
Voir également
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickGetButton
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickOpen
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015