SDL_Overlay |
SDL : Recouvrement |
|---|---|
| Linux |
Syntaxe
|
typedef struct{ Uint32 format; int w, h; int planes; Uint16 *pitches; Uint8 **pixels; Uint32 hw_overlay:1; } SDL_Overlay; |
Paramètres
| Nom | Description | |
|---|---|---|
| format | Ce champ permet d'indiquer le format du recouvrement : | |
| Constante | Description | |
| SDL_YV12_OVERLAY | Cette constante permet d'indiquer un mode de plage : Y + V + U. | |
| SDL_IYUV_OVERLAY | Cette constante permet d'indiquer un mode de plage : Y + U + V. | |
| SDL_YUY2_OVERLAY | Cette constante permet d'indiquer un mode de plage : Y0+U0+Y1+V0. | |
| SDL_UYVY_OVERLAY | Cette constante permet d'indiquer un mode de plage : U0+Y0+V0+Y1. | |
| SDL_YVYU_OVERLAY | Cette constante permet d'indiquer un mode de plage : Y0+V0+Y1+U0. | |
| w | Ce champ permet d'indiquer la largeur du recouvrement. | |
| h | Ce champ permet d'indiquer la hauteur du recouvrement. | |
| planes | Ce champ permet d'indiquer le nombre de plages du recouvrement. Habituellement 1 ou 3. | |
| pitches | Ce champ permet d'indiquer un tableau d'emplacement, un pour chaque plage. L'emplacement est une longueur de lignes en octets | |
| pixels | Ce champ permet d'indiquer un tableau de pointeurs vers les données de chaque plage. | |
| hw_overlay | Ce champ est fixé à 1 si le recouvrement est accéléré par le matériel. | |
Description
Cette structure de données contient les informations de recouvrement vidéo YUV.
Dernière mise à jour : Samedi, le 20 février 2016