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SkyGI::Border3D

Interface graphique : Bordure en 3 dimensions
SkyOS pour C++

Description

Cette classe permet d'effectuer la gestion de la bordure en 3 dimensions d'une fenêtre de SkyOS.

Membres

Méthode Prototype Description
BORDER3D Border3D::Border3D(); Ce constructeur permet de créer cette objet.
PAINT void Border3D::Paint(Painter * pPainter, const Rect & rRect); [virtual]; Cette méthode permet de peindre la bordure en 3 dimensions.
BORDER3D Border3D::~Border3D(); Ce destructeur permet de détruire cette objet.


Dernière mise à jour : Mardi, le 31 octobre 2017