SkyGI::GraphicDevice::Private |
Interface graphique : Périphérique graphique privé |
|---|---|
| SkyOS pour C++ | |
Description
Cette classe permet d'effectuer la gestion d'un périphérique graphique en interne.
Attributs
| Attribut | Prototype | Description |
|---|---|---|
| SZGRAPHICDEVICENAME | String SkyGI::GraphicDevice::Private::szGraphicDeviceName; | Cet attribut contient le nom du périphérique graphique. |
Dernière mise à jour : Mardi, le 31 octobre 2017