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Voici la liste des mots, des termes et le vocabulaire qu'on utilise couramment en langage de programmation C# (C Sharp) :

Français Anglais Espagnol Allemand Description
3tier 3tier 3 capas 3-Schichten Ce mot désigne les trois couches d'une application : Web, Métier (Business) et DAO (Data Access Object, couche d'accès aux données).
accesseur accessor accesor Accessor Ce mot indique une méthode permettant de fixer ou de retrouver la valeur d'une donnée de membre privé associé avec une propriété.
application application - assembly with an entry point aplicación Anwendung Ce mot désigne un assembly possédant un point d'entrée, généralement exécutable.
argument argument argumento Argument Ce mot désigne une expression dans la liste séparée par des virgules et encadrée par des parenthèses lors de l'appel d'une méthode ou d'un constructeur, ou par des crochets lors de l'accès à un élément.
assembly assembly ensamblado Assembly Ce mot désigne un ou plusieurs fichiers produits par le compilateur à l'issue de la compilation d'un programme.
avertissement de compilation warning, compile-time advertencia de compilación Übersetzungswarnung Cette expression désigne un message informatif émis lors de la traduction du programme, destiné à signaler un usage potentiellement douteux d'un élément de programme.
bibliothèque de classes class library biblioteca de clases Klassenbibliothek Cette expression désigne un assembly pouvant être utilisé par d'autres assemblies.
caractère character (when used without a qualifier) carácter Zeichen Ce mot désigne, selon le contexte : dans un encodage non-Unicode, la signification du caractère dans cet encodage ; dans le contexte d'un littéral de caractère ou d'une valeur de type char, un point de code Unicode dans la plage U+0000 à U+FFFF (y compris les points de code suppléants), soit une unité UTF-16 ; sinon, un point de code Unicode.
code non sécurisé unsafe code código inseguro unsicherer Code Cette expression désigne du code autorisé à effectuer des opérations de bas niveau telles que la déclaration et l'utilisation de pointeurs, les conversions entre pointeurs et types entiers, et la récupération de l'adresse de variables.
comportement behavior comportamiento Verhalten Ce mot désigne l'apparence ou l'action externe observable d'un objet ou d'une composante.
comportement défini par l'implémentation behavior, implementation-defined comportamiento definido por la implementación implementierungsdefiniertes Verhalten Cette expression désigne un comportement non spécifié par la norme mais documenté par chaque implémentation sur la façon dont le choix est effectué.
comportement indéfini behavior, undefined comportamiento indefinido undefiniertes Verhalten Cette expression désigne un comportement résultant de l'utilisation d'une construction non portable ou erronée ou de données incorrectes, pour lequel la spécification n'impose aucune exigence.
comportement non spécifié behavior, unspecified comportamiento no especificado nicht spezifiziertes Verhalten Cette expression désigne un comportement pour lequel la spécification propose deux possibilités ou plus, sans imposer laquelle doit être choisie dans un cas particulier.
domaine d'application application domain dominio de aplicación Anwendungsdomäne Cette expression désigne une entité permettant l'isolation d'une application en servant de conteneur pour son état et ses ressources.
erreur de compilation error, compile-time error de compilación Übersetzungsfehler Cette expression désigne une erreur signalée lors de la traduction du programme par le compilateur.
espace de noms namespace espacio de nombres Namensraum Cette expression désigne un système organisationnel logique regroupant des éléments de programme liés.
exception exception excepción Ausnahme Ce mot désigne une condition exceptionnelle signalée pendant l'exécution du programme.
IDE IDE IDE IDE Ce mot est l'abréviation de Integrated Development Environment, soit un environnement intégré de développement pour écrire, compiler et déboguer du code source.
implémentation implementation implementación Implementierung Cette expression désigne un ensemble particulier de logiciels (fonctionnant dans un environnement de traduction particulier avec des options de contrôle spécifiques) qui traduit les programmes et prend en charge l'exécution des méthodes dans un environnement d'exécution donné.
membre accessible accessible member miembro accesible zugängliches Mitglied Cette expression désigne un membre (attribut, propriété ou méthode) pouvant être accédé selon son type et son niveau de visibilité.
message de diagnostic diagnostic message mensaje de diagnóstico Diagnosemeldung Cette expression désigne un message appartenant à un sous-ensemble défini par l'implémentation parmi les messages produits par celle-ci.
méthode anonyme anonymous method método anónimo anonyme Methode Cette expression indique un bloc de code passé par paramètre par un mot réservé «delegate», sans nom de méthode explicite.
modificateur d'accès access modifier modificador de acceso Zugriffsmodifikator Cette expression indique le niveau de visibilité d'un type ou d'un membre, limitant l'accès depuis d'autres classes ou assemblies.
module module módulo Modul Ce mot désigne le contenu d'un assembly produit par un compilateur. Certaines implémentations peuvent produire des assemblies contenant plusieurs modules ; le comportement dans ce cas n'est pas défini par cette spécification.
paramètre parameter parámetro Parameter Ce mot désigne une variable déclarée dans une méthode, un constructeur d'instance, un opérateur ou un indexeur, et qui reçoit une valeur à l'entrée de ce membre de fonction.
programme program programa Programm Ce mot désigne une ou plusieurs unités de compilation présentées au compilateur et exécutées par un environnement d'exécution.
unité de compilation compilation unit unidad de compilación Translationseinheit Cette expression désigne une séquence ordonnée de caractères Unicode fournie en entrée au compilateur.
XML XML XML XML Ce mot est l'abréviation de eXtensible Markup Language, un langage de balisage permettant de structurer et transporter des données.


Dernière mise à jour : Mardi, le 2 décembre 2025