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APPENDMENU

Ajouter le menu
USER.EXE

Syntaxe

BOOL AppendMenu(HMENU hmenu, UINT fuFlags, UINT idNewItem, LPCSTR lpNewItem);

Paramètres

Nom Description
hmenu Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de menu contextuel à afficher.
fuFlags Ce paramètre permet d'indiquer des drapeaux d'item menu pouvant être combiné :
Constante Description
MF_BITMAP Cette constante permet d'utiliser un Bitmap comme item.
MF_CHECKED Cette constante permet de placer une marque de vérification sur l'item.
MF_DISABLED Cette constante permet de désactiver l'item de menu et ne peut pas être sélectionnable.
MF_ENABLED Cette constante permet d'activer l'item de menu et peut être sélectionnable.
MF_GRAYED Cette constante permet de désactiver l'item de menu, ne peut pas être sélectionnable et est gris.
MF_MENUBARBREAK Cette constante permet de placer l'item dans une nouvelle ligne pour item de barre de menu statique pour un menu contextuel.
MF_MENUBREAK Cette constante permet de placer l'item dans une nouvelle ligne pour item de barre de menu statique.
MF_OWNERDRAW Cette constante permet d'indiquer que l'item est un élément propriétaire dessiné.
MF_POPUP Cette constante permet de spécifier que l'item de menu est un menu contextuel associé avec lui.
MF_SEPARATOR Cette constante permet d'indiquer une ligne de séparation horizontal.
MF_STRING Cette constante permet d'indiquer que l'item de menu est une chaîne de caractères.
MF_UNCHECKED Cette constante permet de ne pas placer de marque de vérification sur l'item.
idNewItem Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de commande.
lpNewItem Ce paramètre permet d'indiquer le nom de l'item de menu.

Description

Cette fonction permet d'ajouter un nouvel item au menu courant.



Dernière mise à jour : Lundi, le 11 Avril 2022