Voici la référence de la liste des balises du HDML :
| Balise | Description |
|---|---|
| A | Cette balise permet d'associer un ancre à une tâche d'une chaine de caractères de texte formaté. |
| ACTION | Cette balise permet d'indiquer une action associer à une tâche vers le haut. Les fonctions de touche de téléphone : ACCEPT, PREV, HELP, SEND, DELETE ou SOFT1-SOFT2. |
| CE | Cette balise permet de choisir des éléments d'entrée définissant les items qu'un utilisateur peut choisir dans une carte. |
| CHOICE | Cette balise permet d'afficher les choix de cartes de texte suivis par une liste dans lequel l'utilisateur peut choisir un simple item, appelé une entrée de choix. |
| DISPLAY | Cette balise permet d'afficher les cartes d'affichage de texte formaté. |
| ENTRY | Cette balise permet d'afficher la carte d'entrée contenant une ligne d'entrée dans lequel l'utilisateur les données entrée. |
| HDML | Cette balise permet d'indiquer qu'elle contient du code HTML. |
| IMG | Cette balise permet d'indiquer qu'une image doit apparaitre dans le texte formaté. |
| LINE | Cette balise permet d'indiquer qu'il faut commencer une nouvelle ligne. |
| NODISPLAY | Cette balise permet d'indiquer que le contenu de cette balise ne doit pas être affiché dans le téléphone cellulaire, mais elle permet ainsi d'exécuter immédiatement des actions ACCEPT ou PREV. |
| TAB | Cette balise permet d'insérer une tabulation d'espace. |
| WRAP | Cette balise permet de fragmenter une ligne trop longue et de faire des sauts de ligne. |
Dernière mise à jour : Mercredi, le 6 janvier 2016