AccessibleObject |
Objet d'accessibilité |
|---|---|
| Java | java.lang.reflect |
Description
Cette classe permet d'effectuer la gestion de base d'un champs, d'une méthode ou d'un constructeur d'objet.
Liste des méthodes
| Méthode | Prototype | Description | Hérité |
|---|---|---|---|
| ACCESSIBLEOBJECT | protected AccessibleObject(); | Ce constructeur permet de créer l'objet pour la machine virtuel de Java. | |
| GETANNOTATION | <T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass); | Cette méthode permet de demander l'annotation de cet élément pour le type spécifié si une annotation est présente sinon retourne nulle. | |
| GETANNOTATIONS | Annotation[] getAnnotations(); | Cette méthode permet de demander toutes les annotations présente dans cet élément. | |
| GETDECLAREDANNOTATIONS | Annotation[] getDeclaredAnnotations(); | Cette méthode permet de demander toutes les annotations étant directement présente dans cet élément. | |
| ISACCESSIBLE | boolean isAccessible(); | Cette méthode permet de demander la valeur du drapeau d'accessibilité pour cet objet. | |
| ISANNOTATIONPRESENT | boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass); | Cette méthode permet de vérifier si une annotation, pour le type spécifié, est présente dans cet élément, sinon retourne false. | |
| SETACCESSIBLE | static void setAccessible(AccessibleObject[] array, boolean flag); | Cette méthode permet de fixer le drapeau d'accessibilité pour un tableau d'objets avec une simple vérification de sécurité. | |
| SETACCESSIBLE | void setAccessible(boolean flag); | Cette méthode permet de fixer le drapeau d'accessibilité pour cet objet avec la valeur booléenne spécifié. |
Légende
Cette couleur permet d'indiquer qu'il s'agit d'un constructeur d'objet.
Dernière mise à jour : Lundi, le 11 juillet 2016