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RenderableImageProducer

Produit de rendu d'image
Java java.awt.image.renderable

Description

Cette classe contient un adaptateur permettant d'intégrer l'objet ImageProducer en l'allouant avec l'objet RenderableImage pour produire la synchronisation.

Liste des méthodes

Méthode Prototype Description Hérité
RENDERABLEIMAGEPRODUCER public RenderableImageProducer(RenderableImage rdblImage, RenderContext rc); Ce constructeur permet de créer l'objet avec le rendu d'image et le rendu de contexte.  
ADDCONSUMER void addConsumer(ImageConsumer ic); Cette méthode permet d'ajouter un objet ImageConsumer dans la liste des clients intéressé par les données de cette image.  
ISCONSUMER boolean isConsumer(ImageConsumer ic); Cette méthode permet de demander si un objet ImageConsumer est dans la liste des clients actuellement intéressé par les données de cette image.  
REMOVECONSUMER void removeConsumer(ImageConsumer ic); Cette méthode permet d'enlever un objet ImageConsumer de la liste de clients intéressé dans les données de cette image.  
REQUESTTOPDOWNLEFTRIGHTRESEND void requestTopDownLeftRightResend(ImageConsumer ic); Cette méthode permet de demander un objet ImageConsumer spécifié ayant les données d'images livré une fois de plus dans l'ordre de haut en bas et de gauche à droite.  
RUN void run(); Cette méthode permet d'exécuter la méthode de cette classe.  
SETRENDERCONTEXT void setRenderContext(RenderContext rc); Cette méthode permet de fixer un nouvel objet RenderContext à utiliser le prochaine appel startProduction().  
STARTPRODUCTION void startProduction(ImageConsumer ic); Cette méthode permet d'ajouter un objet ImageConsumer dans la liste des clients intéressé dans les données de cette image et débutant la livraison de données d'images pour l'interface ImageConsumer.  


Dernière mise à jour : Dimanche, le 21 juin 2015