gdImageSetTile |
Fixe la tuile de l'image |
|---|---|
| LibGD | |
Syntaxe
| void gdImageSetTile(gdImagePtr im, gdImagePtr tile); |
Description
Cette fonction permet de définir une texture répétitive (tuile) pour le remplissage des formes.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 29 Janvier 2025