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Les filtres d'image

Les filtres d'image de LibGD permettent d'appliquer des effets visuels et des transformations aux images de manière simple et efficace. Grâce à ces fonctionnalités, les développeurs peuvent modifier la luminosité, le contraste, la saturation, ou encore appliquer des effets tels que le flou, la netteté ou la conversion en niveaux de gris. Ces filtres sont idéaux pour des applications Web ou de bureau nécessitant une manipulation d'images en temps réel, comme les éditeurs d'images en ligne, les systèmes de gestion de contenu, ou encore les outils de génération de miniatures.

Fonctionnement des filtres avec gdImageFilter

L'application des filtres dans LibGD repose sur la fonction clef gdImageFilter. Cette fonction accepte en paramètre une image GD et un filtre prédéfini, ainsi que d'éventuels paramètres additionnels pour ajuster les résultats. Par exemple, pour appliquer un flou, on peut utiliser le filtre GD_FILTER_GAUSSIAN_BLUR, tandis que pour augmenter la netteté, on peut utiliser GD_FILTER_SHARPEN. Cette approche rend l'utilisation des filtres intuitive, car elle repose sur des options préconfigurées tout en offrant une certaine flexibilité grâce aux paramètres ajustables.

Utilisation pratique des filtres courants

Les filtres courants incluent le réglage de la luminosité (GD_FILTER_BRIGHTNESS), qui permet d'éclaircir ou d'assombrir une image, et le filtre de contraste (GD_FILTER_CONTRAST), ajustant la différence entre les zones claires et sombres. Pour des effets plus artistiques, des filtres comme GD_FILTER_EDGEDETECT ou GD_FILTER_EMBOSS peuvent être utilisés pour détecter les contours ou donner un effet en relief à une image. Chaque filtre est conçu pour être appliqué en quelques lignes de code, rendant leur intégration rapide dans un projet existant.

Avantages et limites des filtres dans LibGD

Les filtres d'image de LibGD offrent un bon équilibre entre performance et facilité d'utilisation. Ils sont rapides et adaptés à des tâches courantes de traitement d'image, notamment sur des serveurs où les ressources peuvent être limitées. Cependant, ces filtres ne remplacent pas les capacités avancées des logiciels de retouche photo comme Photoshop. Par exemple, les filtres disponibles sont souvent basiques et ne permettent pas des ajustements complexes ou des traitements par couches. Malgré cela, LibGD reste une solution performante et fiable pour les besoins de traitement d'image en temps réel.

Les fonctions

Voici les fonctions proposé par LibGD pour les filtres d'images :

Nom Description
gdImageScatter Cette fonction permet d'ajouter un effet de dispersion aléatoire à une image en déplaçant certains pixels dans un voisinage donné pour créer une apparence "éparpillée".
gdImageScatterColor Cette fonction permet d'appliquer une dispersion similaire à gdImageScatter, mais avec un contrôle supplémentaire sur les couleurs affectées.
gdImageScatterEx Cette fonction est une version étendue de gdImageScatter permettant un contrôle précis des paramètres, comme l'intervalle de dispersion ou la probabilité d'éparpillement.
gdImagePixelate Cette fonction permet de pixeliser l'image en regroupant les pixels en blocs carrés avec une couleur moyenne ou dominante.
gdImageNegate Cette fonction permet d'inverser les couleurs d'une image, transformant les valeurs des canaux pour créer un effet négatif.
gdImageGrayScale Cette fonction permet de convertir une image en niveaux de gris en utilisant une pondération standard des canaux de couleur.
gdImageBrightness Cette fonction permet de modifier la luminosité d'une image en éclaircissant ou en assombrissant les pixels.
gdImageContrast Cette fonction permet d'ajuster le contraste d'une image en modifiant la différence entre les zones sombres et claires.
gdImageColor Cette fonction permet de changer individuellement les valeurs des canaux de couleur (rouge, vert, bleu, alpha) d'une image.
gdImageConvolution Cette fonction permet d'appliquer une matrice de convolution pour réaliser des transformations comme le flou, le renforcement des contours, ou d'autres effets basés sur les pixels environnants.
gdImageSelectiveBlur Cette fonction permet d'appliquer un flou sélectif, en conservant les détails dans certaines zones respectant des critères définis.
gdImageEdgeDetectQuick Cette fonction permet d'effectuer une détection rapide des contours en mettant en évidence les zones où les couleurs changent brusquement.
gdImageGaussianBlur Cette fonction permet d'appliquer un flou gaussien à l'image avec un rayon de 1 pour lisser les détails tout en conservant une certaine netteté.
gdImageEmboss Cette fonction permet d'ajouter un effet d'embossage (relief) à l'image en simulant des ombres et des lumières pour donner de la profondeur.
gdImageMeanRemoval Cette fonction permet d'appliquer un effet de suppression de la moyenne, souvent utilisé pour accentuer les bords et texturer l'image.
gdImageSmooth Cette fonction permet de lisser une image en réduisant le bruit ou les variations abruptes entre les pixels adjacents.
gdImageCopyGaussianBlurred Cette fonction permet de créer une copie floutée de l'image source en utilisant un algorithme de flou gaussien avec des paramètres spécifiques.

gdImageScatter

int gdImageScatter(gdImagePtr im, int sub, int plus);

Cette fonction permet d'ajouter un effet de dispersion aléatoire à une image en déplaçant certains pixels dans un voisinage donné pour créer une apparence "éparpillée".

gdImageScatterColor

int gdImageScatterColor(gdImagePtr im, int sub, int plus, int colors[], unsigned int num_colors);

Cette fonction permet d'appliquer une dispersion similaire à gdImageScatter, mais avec un contrôle supplémentaire sur les couleurs affectées.

gdImageScatterEx

int gdImageScatterEx(gdImagePtr im, gdScatterPtr scatter);

Cette fonction est une version étendue de gdImageScatter permettant un contrôle précis des paramètres, comme l'intervalle de dispersion ou la probabilité d'éparpillement.

gdImagePixelate

int gdImagePixelate(gdImagePtr im, int block_size, const unsigned int mode);

Cette fonction permet de pixeliser l'image en regroupant les pixels en blocs carrés avec une couleur moyenne ou dominante.

gdImageNegate

int gdImageNegate(gdImagePtr src);

Cette fonction permet d'inverser une image.

Paramètre

Nom Description
src Ce paramètre permet d'indiquer une image.

Retour

Valeur Description
Entier Non zéro en cas de succès, zéro en cas d'échec.

gdImageGrayScale

int gdImageGrayScale(gdImagePtr src);

Cette fonction permet de convertir une image en niveaux de gris. Les composantes rouge, verte et bleue de chaque pixel sont remplacées par leur somme pondérée en utilisant les mêmes coefficients que le calcul de luminance (Y') REC.601. Les composantes alpha sont conservées. Pour les images en palette, le résultat peut différer en raison des limitations de la palette.

Paramètre

Nom Description
src Ce paramètre permet d'indiquer une image.

Retour

Valeur Description
Entier Non zéro en cas de succès, zéro en cas d'échec.

gdImageBrightness

int gdImageBrightness(gdImagePtr src, int brightness);

Cette fonction permet de modifier la luminosité d'une image.

Paramètre

Nom Description
src Ce paramètre permet d'indiquer une image.
brightness Ce paramètre permet d'indiquer la valeur à ajouter aux canaux de couleur de tous les pixels.

Retour

Valeur Description
Entier Non zéro en cas de succès, zéro en cas d'échec.

Voir également

gdImageContrast

int gdImageContrast(gdImagePtr src, double contrast);

Cette fonction permet de modifier le contraste d'une image.

Paramètre

Nom Description
src Ce paramètre permet d'indiquer une image.
contrast Ce paramètre permet d'indiquer une valeur de réglage du contraste. Les valeurs négatives augmentent le contraste, les valeurs positives le diminuent. Plus la valeur absolue est élevée, plus l'effet est fort.

Retour

Valeur Description
Entier Non zéro en cas de succès, zéro en cas d'échec.

Voir également

gdImageColor

int gdImageColor(gdImagePtr src, const int red, const int green, const int blue, const int alpha);

Cette fonction permet de modifier les valeurs des canaux d'une image.

Paramètre

Nom Description
src Ce paramètre permet d'indiquer une image.
red Ce paramètre permet d'indiquer la valeur à ajouter au canal rouge de tous les pixels.
green Ce paramètre permet d'indiquer la valeur à ajouter au canal vert de tous les pixels.
blue Ce paramètre permet d'indiquer la valeur à ajouter au canal bleu de tous les pixels.
alpha Ce paramètre permet d'indiquer la valeur à ajouter au canal alpha de tous les pixels.

Retour

Valeur Description
Entier Non zéro en cas de succès, zéro en cas d'échec.

Voir également

gdImageConvolution

int gdImageConvolution(gdImagePtr src, float filter[3][3], float filter_div, float offset);

Cette fonction permet d'appliquer une matrice de convolution à une image. En fonction de la matrice, une large gamme d'effets peut être obtenue, par exemple le flou, la netteté, le gaufrage et la détection des contours.

Paramètre

Nom Description
src Ce paramètre permet d'indiquer une image.
filter Ce paramètre permet d'indiquer la matrice de convolution 3x3.
filter_div Ce paramètre permet d'indiquer la valeur par laquelle diviser les valeurs de canal alambiquées.
offset Ce paramètre permet d'indiquer la valeur à ajouter aux valeurs de canal alambiquées.

Retour

Valeur Description
Entier Non zéro en cas de succès, zéro en cas d'échec.

Voir également

gdImageSelectiveBlur

int gdImageSelectiveBlur(gdImagePtr src);

Cette fonction permet d'appliquer un flou sélectif, en conservant les détails dans certaines zones respectant des critères définis.

gdImageEdgeDetectQuick

int gdImageEdgeDetectQuick(gdImagePtr src);

Cette fonction permet la détection des contours d'une image.

Paramètre

Nom Description
src Ce paramètre permet d'indiquer une image.

Retour

Valeur Description
Entier Non nul en cas de succès, zéro en cas d'échec.

Voir également

gdImageGaussianBlur

int gdImageGaussianBlur(gdImagePtr im);

gdImageGaussianBlur effectue un flou gaussien de rayon 1 sur l'image. L'image est modifiée sur place.

Remarque : vous souhaiterez presque certainement utiliser gdImageCopyGaussianBlurred à la place, car il vous permet de modifier la taille de votre noyau et la valeur sigma. Les futures versions de cette fonction pourraient revenir à l'appeler au lieu de gdImageConvolution, ce qui entraînerait des modifications subtiles, alors soyez prévenu.

Paramètre

Nom Description
im Ce paramètre permet d'indiquer l'image à flouter.

Retour

Valeur Description
GD_FALSE (0) En cas d'échec.
GD_TRUE (1) En cas de succès.

gdImageEmboss

int gdImageEmboss(gdImagePtr im);

Cette fonction permet d'embosser une image.

Paramètre

Nom Description
im Ce paramètre permet d'indiquer l'image.

Retour

Valeur Description
Entier Non nul en cas de succès, zéro en cas d'échec.

Voir également

gdImageMeanRemoval

int gdImageMeanRemoval(gdImagePtr im);

Cette fonction permet d'indiquer la suppression moyenne d'une image.

Paramètre

Nom Description
im Ce paramètre permet d'indiquer l'image.

Retour

Valeur Description
Entier Non zéro en cas de succès, zéro en cas d'échec.

Voir également

gdImageSmooth

int gdImageSmooth(gdImagePtr im, float weight);

Cette fonction permet de lisser une image.

Paramètre

Nom Description
im Ce paramètre permet d'indiquer l'image.
weight Ce paramètre permet d'indiquer la force du lissage.

Retour

Valeur Description
Entier Non zéro en cas de succès, zéro en cas d'échec.

Voir également

gdImageCopyGaussianBlurred

gdImagePtr gdImageCopyGaussianBlurred(gdImagePtr src, unsigned int radius, float sigma);

Paramètre

Nom Description
src Ce paramètre permet d'indiquer un pointeur vers l'image source (de type gdImagePtr) qui sera floutée.
radius Ce paramètre permet d'indiquer le rayon de l'effet de flou gaussien (pas le diamètre - l'intervalle est 2*rayon + 1). Il définit la portée du flou autour de chaque pixel.
sigma Ce paramètre permet d'indiquer la valeur de sigma pour l'algorithme de flou gaussien. Un sigma plus grand produit un flou plus diffus. La valeur sigma ou une valeur <= 0,0 pour utiliser la valeur par défaut calculée.

Retour

Valeur Description
Pointeur La nouvelle image ou NULL si une erreur s'est produite. Le résultat est toujours truecolor.

Cette fonction renvoie une copie de l'image source src floue selon les paramètres à l'aide de l'algorithme de flou gaussien.

radius est un rayon, pas un diamètre, donc un rayon de 2 (par exemple) floutera une région de 5 pixels de large (2 au centre, 1 pour le centre lui-même et 2 autres jusqu'à l'autre bord).

sigma représente la «grossesse» de la courbe (plus bas == plus gros). Si sigma est inférieur ou égal à 0, gdImageCopyGaussianBlurred l'ignore et calcule à la place une valeur « optimale ». Sachez que les futures versions de cette fonction peuvent calculer sigma différemment.

L'image résultante est toujours en vraies couleurs.

Plus de détails

Un flou gaussien est généré en remplaçant les valeurs de couleur de chaque pixel par la moyenne des couleurs des pixels environnants. Cette région est un cercle dont le rayon est donné par le paramètre radius. Ainsi, un rayon plus grand produira une image plus floue.

Cette moyenne n'est pas une simple moyenne des valeurs. Au lieu de cela, les valeurs sont pondérées à l'aide de la fonction gaussienne (en gros une courbe en cloche centrée autour du pixel de destination), ce qui lui donne beaucoup plus d'influence sur le résultat que ses voisins. Ainsi, une courbe plus épaisse donnera plus de poids au pixel central et rendra l'image moins floue ; des valeurs sigma plus faibles produiront des courbes plus plates.

Actuellement, gdImageCopyGaussianBlurred calcule le sigma par défaut comme suit :

(2 / 3) x radius

Notez cependant que nous nous réservons le droit de modifier ce ratio si nous trouvons un meilleur ratio. Si vous avez absolument besoin de la valeur sigma actuelle, vous devez la définir vous-même.

Exemple

  1. FILE *in;
  2. gdImagePtr result, src;
  3.  
  4. in = fopen("foo.png", "rb");
  5. src = gdImageCreateFromPng(in);
  6.  
  7. result = gdImageCopyGaussianBlurred(im, src->sx / 10, -1.0);


Dernière mise à jour : Mardi, le 8 octobre 2024