Poke |
Écriture mémoire |
| Maxon Pascal |
STPascal |
Syntaxe
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Procedure Poke(a:Long_Integer; value:Byte);
|
Paramètres
| Nom |
Description |
| a |
Ce paramètre spécifie l'adresse mémoire où la donnée doit être écrite?; ce paramètre est de type Long_Integer et représente l'emplacement mémoire ciblé. |
| value |
Ce paramètre indique la valeur à écrire dans l'emplacement mémoire spécifié?; ce paramètre est de type Byte et contient l'octet à stocker à l'adresse donnée. |
Description
Cette procédure permet de mettre une valeur dans un emplacement mémoire.
Dernière mise à jour : Dimanche, le 14 Juin 2020