Voici les mots réservés (lequel ne peuvent être utilisé pour des définir des variables et sur lequel la définition du code source repose) :
| Nom | Description | Portée |
|---|---|---|
| BREAK | Ce mot réservé permet d'interrompre une boucle ou une instruction «switch». | C/C++ |
| CASE | Ce mot réservé permet d'identifier un cas dans un mot réservé «switch». | C/C++ |
| CATCH | Ce mot réservé permet la gestion des erreurs. | C++ |
| CHAR | Ce mot réservé identifie le type de données de caractère. | C/C++ |
| CLASS | Ce mot réservé identifie un objet (classe). | C++ |
| CONST | Ce mot réservé permet de définir une constante. | C/C++ |
| CONTINUE | Ce mot réservé permet de recommencer au début d'une boucle. | C/C++ |
| DEFAULT | Ce mot réservé permet d'exécuter un cas par défaut si les autres ne sont pas correspondant dans un mot réservé «switch». | C/C++ |
| DELETE | Ce mot réservé permet d'effectuer la destruction d'un objet en mémoire et de libérer la mémoire qu'il utilise. | C++ |
| DO | Ce mot réservé permet d'effectuer une boucle avec un mot réservé «while». | C/C++ |
| DOUBLE | Ce mot réservé identifie le type de données réel de double précision. | C/C++ |
| ELSE | Ce mot réservé permet d'effectuer une situation contraire à la condition «if». | C/C++ |
| ENUM | Ce mot réservé permet d'identifier un type de données d'énumération. | C/C++ |
| EXTERN | Ce mot réservé permet de déclarer une méthode externe comme par exemple lorsqu'on définit une API de Windows. | C/C++ |
| FLOAT | Ce mot réservé permet d'identifier le type de données de «float». | C/C++ |
| FOR | Ce mot réservé permet d'effectuer un compteur de boucle. | C/C++ |
| GOTO | Ce mot réservé permet de faire un saut d'exécution à une étiquette. | C/C++ |
| IF | Ce mot réservé permet d'effectuer le traitement d'une condition. | C/C++ |
| INT | Ce mot réservé identifie le type de données d'entier. | C/C++ |
| LONG | Ce mot réservé identifie le type de données d'entier long. | C/C++ |
| NEW | Ce mot réservé permet de créer un objet. | C++ |
| RETURN | Ce mot réservé permet de terminer une fonction avec une valeur optionnelle. | C/C++ |
| SHORT | Ce mot réservé identifie le type de données d'entier court. | C/C++ |
| SIGNED | Ce mot réservé permet d'indiquer que le type de données est entier, donc qu'il support les nombres négatif. | C/C++ |
| SIZEOF | Ce mot réservé permet d'indiquer la taille d'un objet, d'une variable ou d'un type de données. | C/C++ |
| STATIC | Ce mot réservé permet de rendre disponible une fonction ou variable d'une classe de façon global comme si elle se trouvait en dehors de la classe elle-même. | C/C++ |
| STRUCT | Ce mot réservé permet d'identifier une structure de données (un enregistrement). | C/C++ |
| SWITCH | Ce mot réservé permet d'effectuer des testes de cas. | C/C++ |
| THIS | Ce mot réservé permet de se référer directement à un élément, variable ou fonction de la classe courante. | C++ |
| THROW | Ce mot réservé permet de déclencher une exception. | C++ |
| TRY | Ce mot réservé débute un bloc devant être surveillé par des exceptions. | C/C++ |
| TYPEDEF | Ce mot réservé permet de définir un type de données. | C/C++ |
| UNION | Ce mot réservé permet de définir des champs avec la même position de déplacement dans une structure, donc qu'y se superpose. | C/C++ |
| UNSIGNED | Ce mot réservé permet d'indiquer que le type de données ne contient pas de partie négatif, que c'est n'est pas un nombre entier mais un nombre naturel. | C/C++ |
| VOID | Ce mot réservé permet de définir un type n'ayant aucun type. | C/C++ |
| VOLATILE | Ce mot réservé permet d'indiquer que la variable ne doit pas changer d'ordre de place en mémoire après la compilation. | C/C++ |
| WHILE | Ce mot réservé permet de définir une boucle. | C/C++ |
| ... | ... | ... |
Dernière mise à jour : Samedi, le 7 avril 2018