clCreateFromD3D10Texture2DKHR |
Crée une texture Direct3D |
|---|---|
| OpenCL | |
Syntaxe
| cl_mem clCreateFromD3D10Texture2DKHR( cl_context context, cl_mem_flags flags, ID3D10Texture2D* resource, UINT subresource, cl_int* errcode_ret); |
Description
Cette fonction permet de créer un objet mémoire OpenCL à partir d'une texture 2D Direct3D 10, dans l'extension KHR.
Dernière mise à jour : Mardi, le 8 Juillet 2025