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clCreateFromD3D10Texture2DKHR

Crée une texture Direct3D
OpenCL

Syntaxe

cl_mem clCreateFromD3D10Texture2DKHR( cl_context context, cl_mem_flags flags, ID3D10Texture2D* resource, UINT subresource, cl_int* errcode_ret);

Description

Cette fonction permet de créer un objet mémoire OpenCL à partir d'une texture 2D Direct3D 10, dans l'extension KHR.



Dernière mise à jour : Mardi, le 8 Juillet 2025