barrier |
Barrière |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void barrier(void); |
Description
Cette fonction permet d'exécuter une synchronisation de multiple appel de nuanceur.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023
barrier |
Barrière |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
| void barrier(void); |
Cette fonction permet d'exécuter une synchronisation de multiple appel de nuanceur.