glAttachShader |
Attacher un nuanceur |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glAttachShader(GLuint program, GLuint shader); |
Description
Cette fonction permet d'attacher un nuanceur d'objet à un objet de programme.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023