glBlendEquationi |
Équations de mélangeur |
|---|---|
| OpenGL 4.0+ | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glBlendEquationi(GLuint buf, GLenum mode); |
Description
Cette fonction permet d'indiquer l'équation à utiliser pour les équations de mélangeur RVB (RGB en anglais) et l'équation de mélangeur Alpha pour le tampon spécifié.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023