glClampColor |
Couleur de la pince |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glClampColor(GLenum target, GLenum clamp); |
Description
Cette fonction permet de fixer les données à lire via la fonction glReadPixels devant être serrée.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023