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glClearBufferSubData

Efface le tampon de sous données
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glClearBufferSubData( GLenum target, GLenum internalformat, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLenum format, GLenum type, const void * data);

Description

Cette fonction permet de remplir tout ou une partit d'un objet de tampon de données avec la valeur fixe.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023