glClearTexImage |
Efface l'image de texture |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glClearTexImage(GLuint texture, GLint level, GLenum format, GLenum type, const void * data); |
Description
Cette fonction permet de remplir toute une image de texture avec une valeur constante.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023