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glClearTexImage

Efface l'image de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glClearTexImage(GLuint texture, GLint level, GLenum format, GLenum type, const void * data);

Description

Cette fonction permet de remplir toute une image de texture avec une valeur constante.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023