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glClearTexSubImage

#NAMEDEF#
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glClearTexSubImage(GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void * data);

Description

Cette fonction permet de remplir toute ou une partie d'une image de texture avec une valeur constante.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023