glClipControl |
Contrôle de capture |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glClipControl(GLenum origin, GLenum depth); |
Description
Cette fonction permet de contrôler les coordonnées capturé vers le comportement de la coordonnée de fenêtre.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023