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glCompressedTexImage3D

Image de texture compressé
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glCompressedTexImage3D(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void * data);

Description

Cette fonction permet de fixer une image de texture à trois dimensions dans un format compressé.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023