glCompressedTexImage3D |
Image de texture compressé |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glCompressedTexImage3D(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void * data); |
Description
Cette fonction permet de fixer une image de texture à trois dimensions dans un format compressé.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023