glCompressedTexSubImage2D |
Sous-image de texture compressé |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glCompressedTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void * data); |
Description
Cette fonction permet de fixer une sous-image de texture à deux dimensions dans un format compressé.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023