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glCompressedTextureSubImage2D

Sous-image de texture compressé
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glCompressedTextureSubImage2D( GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);

Description

Cette fonction permet de fixer une sous-image de texture à deux dimensions dans un format compressé.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023