glCopyTexSubImage2D |
Copie de sous-image de texture |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glCopyTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height); |
Description
Cette fonction permet de copier les pixels dans un sous-image de texture à deux dimensions.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023