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glDepthRange

Profondeur de rang
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glDepthRange( GLdouble nearVal, GLdouble farVal);

Description

Cette fonction permet de fixer la cartographie des valeurs de profondeur de la normalisation des coordonnées de périphérique vers la coordonnées de fenêtre.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023