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glDepthRangeArrayv

Profondeur de tableau de rang
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glDepthRangeArrayv(GLuint first, GLsizei count, const GLdouble *v);

Description

Cette fonction permet de fixer la cartographie des valeurs de profondeur de la normalisation des coordonnées de périphérique vers la coordonnées de fenêtre pour un ensemble de ports de vue spécifié.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023