glDepthRangef |
Profondeur de rang |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glDepthRangef( GLclampf nearVal, GLclampf farVal); |
Description
Cette fonction permet de fixer la cartographie des valeurs de profondeur de la normalisation des coordonnées de périphérique vers la coordonnées de fenêtre en valeur réels.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023