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glDrawArraysInstancedBaseInstance

Dessine les tableaux d'instance basé sur l'instance
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glDrawArraysInstancedBaseInstance(GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance);

Description

Cette fonction permet de dessiner de multiples instances dans un rang d'éléments avec le déplacement appliqué aux attributs d'instances.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023