glDrawArraysInstancedBaseInstance |
Dessine les tableaux d'instance basé sur l'instance |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glDrawArraysInstancedBaseInstance(GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance); |
Description
Cette fonction permet de dessiner de multiples instances dans un rang d'éléments avec le déplacement appliqué aux attributs d'instances.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023