glDrawElementsInstancedBaseInstance |
Dessine les éléments d'instance basé l'instance |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glDrawElementsInstancedBaseInstance( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void * indices, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance); |
Description
Cette fonction permet de dessiner des multiples instances d'un ensemble d'éléments avec le déplacement appliqué aux attributs d'instances.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023