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glDrawElementsInstancedBaseInstance

Dessine les éléments d'instance basé l'instance
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glDrawElementsInstancedBaseInstance( GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void * indices, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance);

Description

Cette fonction permet de dessiner des multiples instances d'un ensemble d'éléments avec le déplacement appliqué aux attributs d'instances.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023