glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance |
Dessine les éléments d'instance basé sur la base d'instance |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex, GLuint baseinstance); |
Description
Cette fonction permet d'effectuer le rendu de multiple instances d'un ensemble de primitif d'un tableau de données avec un déplacement par élément.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023