glDrawRangeElementsBaseVertex |
Dessine le rang d'éléments basé sur le vertex |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glDrawRangeElementsBaseVertex( GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, void *indices, GLint basevertex); |
Description
Cette fonction permet d'effectuer un rendu de primitif d'un tableau de données avec un déplacement par élément.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023