glFenceSync |
Flux de synchronisation |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| GLsync glFenceSync(GLenum condition, GLbitfield flags); |
Description
Cette fonction permet de créer une nouvelle synchronisation d'objet et de l'insérer dans le flux de commande GL.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023