Section courante

A propos

Section administrative du site

glFramebufferTexture1D

Cadre de tampon de texture
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glFramebufferTexture1D(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);

Description

Cette fonction permet d'attacher un niveau d'un objet de texture en une dimension d'un tampon logique vers un objet de cadre de tampon.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023