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glGetActiveSubroutineUniformiv

Demande la sous-routine active uniforme
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glGetActiveSubroutineUniformiv( GLuint program, GLenum shadertype, GLuint index, GLenum pname, GLint *values);

Description

Cette fonction permet de demander une propriété de la sous-routine uniforme de nuanceur actif.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023