glGetActiveSubroutineUniformiv |
Demande la sous-routine active uniforme |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glGetActiveSubroutineUniformiv( GLuint program, GLenum shadertype, GLuint index, GLenum pname, GLint *values); |
Description
Cette fonction permet de demander une propriété de la sous-routine uniforme de nuanceur actif.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023