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glGetActiveSubroutineUniformName

Demande la sous-routine uniforme active
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

void glGetActiveSubroutineUniformName( GLuint program, GLenum shadertype, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *name);

Description

Cette fonction permet de demander le nom de la sous-routine uniforme de nuanceur actif.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023