glGetActiveSubroutineUniformName |
Demande la sous-routine uniforme active |
|---|---|
| OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
| void glGetActiveSubroutineUniformName( GLuint program, GLenum shadertype, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *name); |
Description
Cette fonction permet de demander le nom de la sous-routine uniforme de nuanceur actif.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023